なるほど告知欄じゃねーの

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ひびのch 3797

1 :名無しさん:2025/04/30(水) 19:58:43 ID:btmdkZhi
配信者wiki
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552 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:42:18 ID:b6orK7Ds
TL自体はいいが精密操作だけがめんどくせぇ


553 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:42:19 ID:mH/w+iuy
低コストキャラがフウカしかいないしな
火力ゴリ押しで最終までいかないから短め

554 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:43:53 ID:mH/w+iuy
Lunatic4凸
初日にしては凸数少ないなすごい

555 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:44:36 ID:mH/w+iuy
持ち物検査と星上げやべー

556 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:44:55 ID:N8FE6vQM
むしろ5部隊目以上作るの相当しんどいと思う
耐えられるデバフストライカーそんないないぞ

557 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:45:18 ID:mH/w+iuy
このクソギミックに付き合える編成を4つも組めるのがやばい

558 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:46:43 ID:mH/w+iuy
HP2.2億→12.5億
増えすぎだろ

559 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:49:02 ID:mH/w+iuy
なんかグロッキーがしょぼい

560 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:50:11 ID:mH/w+iuy
成功したら客席がふにゃチンになってる

561 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:52:14 ID:mH/w+iuy
配置は違うけど速度と一時停止は自分も振ってます

562 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:53:22 ID:mH/w+iuy
今までだいぶ運良い方だから
本来こんなもんです

563 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:54:10 ID:mH/w+iuy
まぁでもチケ燃えるほどシビアではない
と思う

564 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:55:21 ID:mH/w+iuy
明日の招待チケットで水着ヒナもうちょっと絆上げちゃおうかなぁって思ってます

565 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:57:54 ID:mH/w+iuy
まずひびのくんの初見のイブキ絵探すのが難しい

566 :名無しさん:2025/05/02(金) 01:58:41 ID:mH/w+iuy
ミネ

567 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:00:18 ID:mH/w+iuy
というかこの動画下のコメントに動画主が文字として書き出してくれてるから
そこコピペしたらおわりよ

568 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:00:49 ID:mH/w+iuy
この人は毎回そうだよ

569 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:01:25 ID:mH/w+iuy
これ以上ないくらい親切過ぎる

570 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:03:08 ID:mH/w+iuy
いったら全体に波紋みたいなのが広がる

571 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:03:45 ID:mH/w+iuy
手慣れて試行回数増やすのが一番やね

572 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:05:35 ID:mH/w+iuy
動画だと220の0のあたりまでバーがいってるね
そこまでいかなくても届く事も多々あるけど

573 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:09:07 ID:mH/w+iuy
グロッキー重視ってサムネあるから
たぶん消化ならそっちなんでしょうね

574 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:10:09 ID:mH/w+iuy
ここ最近のクソ運ゲーよりは全然マシだから頑張りたいところ

575 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:13:07 ID:mH/w+iuy
もうさっきみたいに本体のHP残っても2凸しよ

576 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:14:10 ID:Hj1iz8Hy
ミネのクリ有無で変わるとかどっかにあったかと

577 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:15:20 ID:O8LwXzav
トーメンとなんてまともな奴はやらない

578 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:17:54 ID:O8LwXzav
楽しんでますね

579 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:20:10 ID:mH/w+iuy
オルガンパンチの時どこに飛んでるか動画を凝視してみるか

580 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:21:00 ID:mH/w+iuy
臨おじのアホ毛あたり?

581 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:22:12 ID:mH/w+iuy
ミネ会心じゃん
このミネだと会心出ないとダメなのかねぇ

582 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:22:31 ID:mH/w+iuy
というか死んだ

583 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:23:09 ID:mH/w+iuy
もう明日は固有3団長を探す旅に出るしかない

584 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:23:50 ID:mH/w+iuy
味方の被弾も会心判定あるのだるい

585 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:24:47 ID:mH/w+iuy
初期スキル固定できないのもカスだと訴えてるけど
フレンド検索もゴミカスうんちなのもどうかと思う

586 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:25:47 ID:mH/w+iuy
ウルガータだけで50分ノーチャンスとか味わったらそんな事いえなくなる

587 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:29:29 ID:mH/w+iuy
なんならドヒナ一発犠牲にしてオルガン回す?

588 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:34:08 ID:mH/w+iuy
ドヒナ一発オルガンに撃とう

589 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:35:06 ID:mH/w+iuy
なんか固有3いない?

590 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:36:31 ID:b6orK7Ds
やっぱレールパズルって神ゲーなのでは


591 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:36:54 ID:mH/w+iuy
動画は最後ヒナの23撃たずに倒せてるから
最終妥協としてはドヒナ1発オルガンに投げても倒せはする気がする

592 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:37:45 ID:mH/w+iuy
まぁそこまで妥協するなら
グロッキー重視動画見るのがいいんだろう

593 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:38:59 ID:mH/w+iuy
あーヒナ後即ミネではあるね

594 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:40:39 ID:b6orK7Ds
赤ガンのデバフ強化まであと何回ドロップいるの?

595 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:41:00 ID:mH/w+iuy
忍者するなら完コピしないといけないっていう見本例になってしまった

596 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:43:25 ID:mH/w+iuy
このペースなら固有2は確定でいけそう

597 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:44:04 ID:mH/w+iuy
まぁ配布キャラの神イベは体操服ハスミパターンなんだけども

598 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:44:19 ID:b6orK7Ds
復刻で溢れない固有1と60個でいいからN2倍もとりにいけるぜ


599 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:45:04 ID:mH/w+iuy
シュポガキの出番あるかなぁ
ヒカリは絶対ありそうだけど

600 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:45:17 ID:ZD836046
大決戦ゴルトロ勢はいいぞ、10連チケだけ欲しいならさらに適当でいいぞ

601 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:49:07 ID:mH/w+iuy
ガンダムのガシャが甘やかしてくれるとか正気を疑った

602 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:51:23 ID:zw3keuOP
大丈夫だよ 完凸デフォにするだけでいいんだ

603 :名無しさん:2025/05/02(金) 02:59:12 ID:zw3keuOP
だからこそ先生が必要なんだガンダムには

604 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:27:24 ID:lSp/yQZQ
1体分のスキル素材集まる前に赤ガン3体完成しそうです

605 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:28:10 ID:zw3keuOP
ガンダムのゲームって基本無量大数って聞いてたけどなんかダメージ低くない?

606 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:29:59 ID:zw3keuOP
このガチャ1回1無量大数なんだ

607 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:42:11 ID:lSp/yQZQ
もう後追いのアプリは大体みんな前に倣えで200天井にしてるのにあえて300にしてくるの流石バンナムと思った

608 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:46:27 ID:eiXEKXW/
学マスくんユニットライブ実装したけど限定3人揃えないとユニット衣装揃えてくれないんだっけ?

609 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:48:10 ID:eiXEKXW/
いやまあ1枚もひけなかったからユニットライブ本当に実装されてるのかわからない

610 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:48:45 ID:cVVcihYc
学マスはユニットの後の更新で美鈴実装だっけ?

611 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:49:05 ID:b6orK7Ds
もうZとかでええわってなった?


612 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:49:35 ID:lSp/yQZQ
ハードはハードで設計図出ないしよお

613 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:52:07 ID:eiXEKXW/
学マスくんは毎日水曜日とか意味不明なこと言いだした

614 :名無しさん:2025/05/02(金) 03:53:34 ID:eiXEKXW/
俺1%の方のサポートSSRしか出なかったぞ

615 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:33:53 ID:JMpgY3FG
こんばんは。Gジェネやってないけどダメージ計算式追うの楽しそうだから自分も触ってみました。他のパラメータ固定でパイロット攻撃横軸に取るとダメージがいい感じに片対数で直線に乗るので、ワンチャンパイロット攻撃値が指数の肩に乗る形になってたりしないですかね?
ttps://imgur.com/a/WfWVmoh

616 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:36:31 ID:fn5awQvL
のしちっす
笑えた漫画でしたので
ttps://shonenjumpplus.com/episode/17106567265435707007

617 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:36:52 ID:JMpgY3FG
上は実ダメージですね。まあ指数の底がuat,powが上がるごとに若干小さくなってく感じだったので、正直あんまりこれもきれいな解ではなさそうではありますが

618 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:39:03 ID:S/6CwBhj
最小二乗法で自力で計算しよう

619 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:39:43 ID:N8FE6vQM
グーグルオフィス使ってなかったっけ

620 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:39:56 ID:Hj1iz8Hy
言うてEXCELじゃないと出来ないことやってる奴そんなに多く無くない?

621 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:40:37 ID:S/6CwBhj
LibreCalcだとできた

622 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:40:40 ID:N8FE6vQM
そうなのか

623 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:40:46 ID:JMpgY3FG
データは日比野さんが貼ってたやつから持ってきました。パイロット攻撃202のところで明確にズレてるのでまあ単純な指数でもないのかなぁという感じもする

624 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:40:56 ID:Hj1iz8Hy
平均二乗の関数ぐらい有るっしょ?

625 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:42:12 ID:Hj1iz8Hy
単純に乱数がでかい可能性は?

626 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:43:58 ID:JMpgY3FG
もはやpythonとかで弄ったほうが楽だと思うんだよな

627 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:44:42 ID:lSp/yQZQ
こんばんは ダメージ計算ですか

628 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:45:15 ID:JMpgY3FG
多分AIにこのデータの横軸〇〇にして縦軸△△にしたy軸logのplotつくるコードpythonで書いてくださいって言ったら一瞬で作ってくれる

629 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:45:34 ID:yls4A/av
おいすー
短時間配信ってあるけど今日は早くお休みして明日から実家に帰るとかそんな感じですか?

630 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:46:24 ID:Hj1iz8Hy
というか、直接AIに計算式を推測してみてってJSONとか投げるとどうなるのかね?

631 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:46:55 ID:JMpgY3FG
とりあえず片対数、両対数のプロット見てみよう

632 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:48:01 ID:JMpgY3FG
多分その直線片対数上での直線じゃなくない?

633 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:48:54 ID:Hj1iz8Hy
マスクで係数になってる可能性は否定できない

634 :名無しさん:2025/05/02(金) 22:53:39 ID:Hj1iz8Hy
ちゃんと対話が成立しているの3年前だったら信じられなかったなぁ

635 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:00:31 ID:JMpgY3FG
プロットと残渣のグラフどんなもんですか?

636 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:01:57 ID:JMpgY3FG
残渣グラフに変な形状見えてると多分完全に式一致してるわけじゃなさそうなんだよなぁ

637 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:02:15 ID:lTsfzfg6
おいす
Gジェネのダメージ計算機作ってるんですか?

638 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:04:44 ID:lTsfzfg6
過去作だとテンション補正が射撃にかからなかったりしたんだけど
今作は射撃でも超強気で30%補正ついてるからシンプルになってるのかな?

639 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:06:40 ID:lTsfzfg6
サポーター適用外でもHP攻撃加算があるよ

640 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:10:18 ID:lTsfzfg6
ちなみに過去作は覚醒武装だとパイロットの覚醒比較が入る

641 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:11:16 ID:lTsfzfg6
そう
覚醒が10上回ったらパワー+100みたいなイメージ

642 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:14:12 ID:JMpgY3FG
パイロット攻撃に対して直線でfitすると構造的なズレが見えるんで、やっぱりパイロット攻撃に対して単純に線形比例してないような気はするんですけどどうですかね・・・
ttps://imgur.com/a/GCKmgAK

643 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:16:16 ID:JMpgY3FG
どっかで値丸めて、階段状になってる可能性はまあありそうですね

644 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:16:41 ID:OgsSQx9I
Gジェネってもしかして面白いのですか?

645 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:17:14 ID:lTsfzfg6
タダゲーとしてはおもろい

646 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:21:08 ID:lTsfzfg6
お前は知りすぎた

647 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:26:53 ID:lTsfzfg6
攻撃型、支援型、耐久型で違ったりするかもしれん
過去作になかった要素だし

648 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:34:02 ID:JMpgY3FG
powerは完全に外側の乗算ってのはもう確定してるんでしたっけ

649 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:35:24 ID:lTsfzfg6
あとは過去作では難易度によるダメージ補正があったくらいかなぁ
ノーマルハードエキスパートで変わるかも

650 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:39:30 ID:JMpgY3FG
対数っていうかB* (A**attack)みたいな形だと合う

651 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:40:22 ID:JMpgY3FG
Aが1.0015とかだったかな。まあこんな計算式つくる?っていう疑問は拭えない

652 :名無しさん:2025/05/02(金) 23:40:54 ID:lTsfzfg6
クリティカル、スーパークリティカルがなければ予測通りだね

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