なるほど告知欄じゃねーの

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ひびのch 3951

1 :名無しさん:2026/06/01(月) 01:43:43 ID:kSkKfjaa
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841 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:40:36 ID:qljEJ8GQ
日付変わったから明日かな。水曜の日中

842 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:41:10 ID:qljEJ8GQ
軍曹さんの名前がひらがなになってましたな

843 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:43:39 ID:qljEJ8GQ
そういえば多分大丈夫だと思いつつ聞くんですけど
ぼちゃうまさんの場合はバージョンアップするみたいな感じのファイル上書きで何とかなるんですよね?

844 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:45:01 ID:MCprQd9F
セーブデータを人質に身代金を要求するなんて

845 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:50:17 ID:97obT8LF
いやらしアルゴリズム

846 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:52:00 ID:qljEJ8GQ
まさか16年先の未来を見越して?

847 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:53:10 ID:qljEJ8GQ
大勝利

848 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:54:04 ID:qljEJ8GQ
カラクリウムに勝ってしまうぅぅ

ってか今年リリースのパズルゲーム1000ステージ以上のボリュームのゲームいっぱいでますよ

849 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:55:21 ID:qljEJ8GQ
相当ってか一番難しいっていっても過言じゃないですよ
当時の2chでファミコンのゲーム全部クリアするぞーって企画で1週間くらいかかったのがロロ2

850 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:56:48 ID:qljEJ8GQ
おっひびのさん2026年いちヤバいってパズルゲームのパラドックスいきます?
バイナリィランドに加え平行世界の概念まで持ち込んでくる恐ろしいパズルゲームですが

851 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:57:50 ID:qljEJ8GQ
あ、でも大流行してしまう前にDITTORIの体験版をプレイして後方区で組み勢にはなって欲しいです

852 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:58:09 ID:qljEJ8GQ
後方腕組み勢

853 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:58:41 ID:4cIZ8rMP
ひびのの機嫌は
ホヨバが決めている

854 :名無しさん:2026/06/02(火) 03:58:52 ID:qljEJ8GQ
恐ろしさのタイプでいうとTunicみたいな感じすね
バトルするわけじゃないんですが

855 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:01:17 ID:SF4PgAYa
ひびのは遠距離で頭突きの読み合いしがちだからちょっと不利かも

856 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:01:55 ID:qljEJ8GQ
スト6はユーザーが少なくなっていったら最終兵器さくらを投入するんでしょ?
おれはくわしいんだ

857 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:02:57 ID:qljEJ8GQ
ホールが最初から見えるようにしたのはほんと英断ですね
エッガーランドで多くあがる不満が水流見えないホールわからないなので

858 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:04:33 ID:qljEJ8GQ
水流が見えないからこそ正解の水流を探す海ステージとかありましたけど
あれ今やったら激おこユーザー生まれそうですね

859 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:07:40 ID:qljEJ8GQ
大仔馬リリース時は前作のボリューム2倍以上って書いてましたけど
最終的に5倍になりましたね

860 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:10:02 ID:WFFVK1GN
おうんち

861 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:10:03 ID:qljEJ8GQ
AIが止まらない

862 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:10:41 ID:qljEJ8GQ
当時1GBのパソコンでしたっけ
1GBでAI彼女ができちまうんだ

863 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:10:58 ID:xI3Iil+D
AI「スタッフロールに私の名前が追加されていなかったので追加しておきました」

864 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:11:13 ID:qljEJ8GQ
ちょびっツですね

865 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:11:59 ID:qljEJ8GQ
あと個人的にAI彼女で外せないのはHAND MAID メイですねw

866 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:12:02 ID:0hFUdy3B
ウィスキーかな?

867 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:12:41 ID:zX/B7y61
ああ女神様のパクリと言われてしまったあいとま

868 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:12:57 ID:SF4PgAYa
ハンドメイドメイかなり好きだったな

869 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:13:41 ID:zX/B7y61
AI利用って書かないとだめか

870 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:13:52 ID:qljEJ8GQ
仔馬のステージが追加されたのでうちが担当したステージは約85%になりました

871 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:14:53 ID:qljEJ8GQ
あざす

872 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:15:15 ID:SF4PgAYa
リードミーの追記にAIでユーザーフレンドリーになりましたって書いて隠蔽はしてない雰囲気を出しておくか

873 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:15:21 ID:qljEJ8GQ
ログ再生できるならしてみるといいですよ超人プレイです

874 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:19:46 ID:qljEJ8GQ
こりゃ勝てんわってなりました

875 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:20:07 ID:qljEJ8GQ
6番ホールを埋めるためですね

876 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:20:44 ID:qljEJ8GQ
はいどうぞ150別解です
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm20343681


877 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:21:34 ID:qljEJ8GQ
なんでだったかな・・(忘れた

878 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:22:12 ID:qljEJ8GQ
知ってる限りcosさんだけですね全ステージクリアしたの

879 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:24:31 ID:qljEJ8GQ
ショット1あまりです

880 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:25:04 ID:qljEJ8GQ
投稿文がすでに面白いですよ

>「こんなテクニックどこで使うんだw」とか言ってごめんなさい。

881 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:25:39 ID:qljEJ8GQ
半キャラ氷塊埋めないテクですね

882 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:27:57 ID:qljEJ8GQ
仔馬は5-8とかアクションだいぶ難しいステージ多かったですね

883 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:29:14 ID:qljEJ8GQ
例えば模範解答がわかんなくてショットが何発か余る解法が出るのであれば
修正って形でテコ入れしていいと思います

884 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:29:19 ID:zX/B7y61
ついさっきゼンゼロの合体対策見つけたわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Zg1UasrJ4MU

885 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:30:05 ID:qljEJ8GQ
うちがEDITモードでログ作っても構いませんし


886 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:31:08 ID:qljEJ8GQ
ログとステージの修正をしてデータ作って渡すので正しく再生されるかチェックのお願い、みたいな?


887 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:31:15 ID:zX/B7y61
合体させてないやつらのトリックは大体感電調整してたんやね

888 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:31:40 ID:qljEJ8GQ
それでいいんでしたら今日の晩から着手していいですよ


889 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:32:18 ID:qljEJ8GQ
なのでステージの名前とファイル名が入れ違いになるのだけは直してまとめてくれたらなと

890 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:33:00 ID:qljEJ8GQ
こっちで修正してもいいんですけど両方混ざると多分悲劇が生まれそうなので

891 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:33:53 ID:qljEJ8GQ
あー
じゃあログのあるないにかかわらず一度読み込んでセーブして新たにファイル作るって方向にします?

892 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:35:11 ID:qljEJ8GQ
了解っす
じゃあ全部ステージ読み込んでチップスは『クラシックモードのステージはヒントはありません』って書いておきましょうか

893 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:37:01 ID:qljEJ8GQ
頭の中に浮かぶ某歌手さん

894 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:38:05 ID:qljEJ8GQ
一応ですけどファイル名はclassic0101〜classic0710でいいんですね?

895 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:38:43 ID:qljEJ8GQ
レレレさんの0710だけ手持ちでないのであとで追加よろなのです

896 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:40:35 ID:F14dDSlX
イージーなんてものは存在してないという問題は

897 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:40:40 ID:qljEJ8GQ
あざす
いただきました

898 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:41:14 ID:qljEJ8GQ
難易度のインフレですね
フリーザの時代は終わってセルゲームです

899 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:42:34 ID:qljEJ8GQ
ひとつだけ悲しいことがあるとするならぼちゃうまさん
大仔馬の動画、さらに20本くらい追加で撮らないといけないってことですね

今年終わるのだろうか?

900 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:43:45 ID:qljEJ8GQ
極力早く終わらせますが定期的に進捗報告しますね

901 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:45:20 ID:qljEJ8GQ
ああそうだ
ログも綺麗にしたほうがいいステージは綺麗にしましょうか

902 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:45:46 ID:qljEJ8GQ
たった70ステージですよw

903 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:46:27 ID:qljEJ8GQ
ログがわかんないのは序盤だけですし後半はほぼ全ステージ模範解答わかってるので

904 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:46:55 ID:qljEJ8GQ
あ、ひとつ忘れてました
ステージの修正ってどうなってましたっけ

905 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:47:25 ID:qljEJ8GQ
そうですね。最新版でまとめお願いします

906 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:48:13 ID:qljEJ8GQ
ログに疲れの色が見えるのほんと笑いますw
自分で作ったログだけど

907 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:49:29 ID:qljEJ8GQ
いや、当時は時間制限が厳しかったのでもうちょっと期間があったらきれいにしていたと思いますw

908 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:50:02 ID:qljEJ8GQ
だって5月に始まって7月の真ん中頃がリミットですよ当時w

909 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:51:40 ID:qljEJ8GQ
ここ簡単そうでだいぶ難しいです

910 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:52:22 ID:qljEJ8GQ
アンドゥがなかったら最悪なステージのひとつですね

911 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:53:58 ID:qljEJ8GQ
そういう演出じゃなかったんですか

912 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:54:35 ID:qljEJ8GQ
うちはどっちでもいいですよ
だってアンドゥ使わないタイプのプレイヤーなので

913 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:55:10 ID:SF4PgAYa
一歩進んで進んだ一歩を戻って一歩進んでの繰り返しになってる感じか

914 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:55:11 ID:qljEJ8GQ
ハーフステップもスローモードも使ってませんし

915 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:55:47 ID:qljEJ8GQ
倍速だけは待つ間の短縮などで愛用しました

916 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:56:48 ID:qljEJ8GQ
なんでスローモードとかアンドゥ使わないかって体内時間のテンポが崩れるんですよね
陰陽玉にして何秒待つとかそういう体内時計がバグっちゃうので

917 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:57:19 ID:qljEJ8GQ
文明の利器w

918 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:57:58 ID:qljEJ8GQ
とりあえず
ステージのデータ最新版いつでもいいのでDMで贈ってくれると嬉しいです
そのファイルを元に着手しますね

919 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:58:25 ID:qljEJ8GQ
あ、すみません通知きてませんでした

920 :名無しさん:2026/06/02(火) 04:59:58 ID:qljEJ8GQ
BGMはチュートリアルモードだったかな

921 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:01:22 ID:qljEJ8GQ
BGM指定できないんですよ

922 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:02:23 ID:qljEJ8GQ
#field 0
#object 1

フィールド指定と魔理沙霊夢指定ならできるんですけどBGM指定のコマンドっぽいのはないんですよね

923 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:03:11 ID:qljEJ8GQ
直接txtファイルに書き込みすれば変わります?

924 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:03:41 ID:qljEJ8GQ
エクスポート後に追記するのもできますし

925 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:05:47 ID:qljEJ8GQ
こっちでも確認しましたw
#bgm 0〜ですね


926 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:06:26 ID:qljEJ8GQ
全部仔馬のステージBGMにします?
それともエリアごとにちょっとずつ変えます?

927 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:06:57 ID:qljEJ8GQ
PROだけ4にします?

928 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:07:32 ID:qljEJ8GQ
BGM変わったらギアが上がったな、とは思いますねw

929 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:08:17 ID:qljEJ8GQ
やはりノーマルとハードモードにすべきだった(遠い目

930 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:08:29 ID:F14dDSlX
東方といえばBGMを戦局に合わせているのが定番ではあるが
大変そう

931 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:09:18 ID:qljEJ8GQ
今考えてるのは
クラシックモード0101〜0610までがBGM0
0701〜-0710がBGM4すね

932 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:09:54 ID:qljEJ8GQ
だってPROステージ要求するテクがえげつないんですものw

933 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:10:28 ID:qljEJ8GQ
PRO1の模範解答感動しましたよ

934 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:10:59 ID:qljEJ8GQ
PRO3もすごかったですね

935 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:11:16 ID:qljEJ8GQ
PRO6だけ解けなかったんですよね

936 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:12:16 ID:qljEJ8GQ
すいかを置き去りにするのも大概ですけど
すいか2体を同時に都合の良い場所にってのが酷いですねw

937 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:13:12 ID:qljEJ8GQ
そうだ
一応確認したいんですけどクラシックモードのショット数の別解
P1は使っても構いません?

938 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:13:54 ID:qljEJ8GQ
1発余りの場合をショット0余りにするならP1使わないとってなりますが

939 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:14:16 ID:qljEJ8GQ
了解っす

940 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:14:57 ID:qljEJ8GQ
それやるなら先にすいかに先行させるといいですね

941 :名無しさん:2026/06/02(火) 05:17:23 ID:qljEJ8GQ
16年越しにBGM変えられるのを知った深夜

もうそろそろ流石に寝ますね
おつでしたん

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