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ひびのch 3620
1 :
名無しさん
:2024/01/22(月) 00:30:24 ID:35rnx5CD
配信者wiki
ttp://wikiwiki.jp/peercast/?%C7%DB%BF%AE%BC%D4%BE%F0%CA%F3%2F%A4%D2%A4%D3%A4%CE
Youtube
ttps://www.youtube.com/channel/UCuZgOBq6RXB8PjaWWSab4Xw
Twitch
ttps://www.twitch.tv/hibino_naoki
ひびのch避難所
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/58858/
投げ銭ちゃん
ttps://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/87YWUH3AD6QQ/
501 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:43:34 ID:5lwk0VfV
もし足りなかったら増えるワカメ買っておいて入れるといいよ。ワカメは好きなだけ食べてもいい
502 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:43:56 ID:smBh0zUX
筋肉量増やして基礎代謝増やす方向がいいですよ
503 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:45:29 ID:5lwk0VfV
健康の自信がないから保険入ろうとしてるのに健康になったら保険入らなくてよくなってしまう
504 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:45:37 ID:wmgIpc2c
柔らかい橋シミュか
505 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:49:12 ID:smBh0zUX
LoLに近そう
506 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:49:12 ID:qem/FxGX
下に落ちそうになったから急いで風船つけたら上で風船が割れるんだからそもそも成立してないじゃん
507 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:50:45 ID:smBh0zUX
undoが有限なの意味が分からない
508 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:50:59 ID:ltR4aX47
お、グーの惑星やってるじゃん懐かしい
509 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:53:36 ID:smBh0zUX
まず風船フロッギーに一番近い位置につけまくって位置固定させては?
510 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:58:25 ID:qem/FxGX
そもそもの構造の強度が足りとらんなこれ
511 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:58:55 ID:5lwk0VfV
操作感的にはアクション何割ってところ?
512 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 02:59:55 ID:qem/FxGX
後ろ重くするの多分あんまり意味ない
513 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:01:10 ID:qem/FxGX
三角形だからたわむんじゃないのかな
514 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:01:22 ID:smBh0zUX
これ多分歯車なくて良かったと思うんですよね
515 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:06:17 ID:smBh0zUX
多分設置するスピードがクリアにつながる事がなければ(=リアルタイム制じゃなくターン制だったら)かなりパズル感によってた気はしますね
516 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:07:16 ID:smBh0zUX
クリアに再現性があるかどうか?
517 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:08:36 ID:qem/FxGX
三角にグー足して斜め鉄骨2つ入った四角ブロック作るのってできないの
518 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:12:17 ID:5lwk0VfV
調合でまとめてマナ消費できないのもストレスだし装備付け替えないといけないものストレスだよ
519 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:12:36 ID:smBh0zUX
急かされるタイプのゲーム苦手が気がしてますひびのさんは
520 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:14:40 ID:5lwk0VfV
ttps://twitter.com/hibana_ztlv/status/1749811118170833109
これで怒りをお鎮めください
521 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:15:36 ID:smBh0zUX
今までゲーム会社にヘイト向いたことはサ〇ゲくらいしかないですね
522 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:18:56 ID:smBh0zUX
積年のヘイトが積もり積もった説
523 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:19:17 ID:FeoQS28S
いけないそれ以上は人の形を保てなくなってしまう
524 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:19:47 ID:wmgIpc2c
ただの一度も石のテストができないんだからしょうがねえ
525 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:20:19 ID:smBh0zUX
ユーザーが増えて反響効果的なのはあるのでは
層も分散して自分が救済の対象にならない機会も多くなりますし
526 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:21:33 ID:fAwzWGjU
グラブルはアプデきてもまた既存コンテンツの周回数増えるのかよみたいな疲れるじゃんって思っちゃうことは増えたな
527 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:22:34 ID:wmgIpc2c
すべてのマルチを卒業させたくない欲があまりに強すぎて付き合ってられん
528 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:23:08 ID:qem/FxGX
一昔前のネトゲプレイヤーの気持ちを今の子供もグラブルで味わえてると思うとグラブルには感謝しかない
プレイはしない
529 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:23:30 ID:smBh0zUX
下のマルチが過疎ったら新規が困るんで難しい問題ではありますね
常に安定したピラミッド型にはならないので
530 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:23:52 ID:qem/FxGX
さっき四角ブロック作れてたからやっぱり強度いる時は四角作るのかなって
531 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:24:01 ID:fAwzWGjU
MMOは狩り飽きても生産とか別の遊び方あったから良かったけどグラブルは周回しかねーからなぁ
532 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:24:56 ID:DMelPncL
グラブル もカジノあるからw
533 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:25:48 ID:ltR4aX47
今天秤とか手に入るのかな
534 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:26:20 ID:qem/FxGX
自動で作ると三角にしかならないから四角形にグー配置してから中に骨を足す
535 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:29:48 ID:qem/FxGX
ちんちんと金玉みたいな形状
536 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:30:33 ID:wmgIpc2c
てことはこの通路はおまんこということに
537 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:30:42 ID:DMelPncL
ちんちんはこんな細くないよ
538 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:30:45 ID:5lwk0VfV
ひびのさん以外のちんちんがこんなに曲がったら大惨事になる
539 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:30:49 ID:fAwzWGjU
横着して途中からとってきて切れちゃうのやると思ったのに
540 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:30:57 ID:EQj+wlrX
この配信気持ち悪い人ばっかりだねっつw
541 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:31:25 ID:wmgIpc2c
膣圧が強すぎたか
542 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:31:42 ID:DMelPncL
すごい吸い付いてきますねえっちだ
543 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:32:31 ID:EQj+wlrX
これが5日で600万本売り上げたゲーム?
544 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:32:40 ID:smBh0zUX
横にあるのって風船とはまた違うんですか?
545 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:33:28 ID:wmgIpc2c
パルワールドの外野の争い面白い
とうとうメーカーは中国とか言い出してる
546 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:34:44 ID:qem/FxGX
発売前からわかってたのになんで今更燃えてんだろうな
547 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:35:18 ID:smBh0zUX
目に見えてわかりやすい飛び出た杭だからでは
548 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:35:29 ID:wmgIpc2c
皆ポケモンが大好きなんでしょ
ゲームそのものはArkのパクリだけど叩いてるの大体エアプだからポケモンの話しかできない
549 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:35:30 ID:fAwzWGjU
正義の怒りをぶつけろガンダム
550 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:35:52 ID:DMelPncL
あまりゲーム興味ない層が発売日になってからやっと気づいただけじゃね
551 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:36:45 ID:smBh0zUX
それに任天堂vsポケットペアは今の構図に過ぎなくてIPの類似がOKなら中国一強になる気はしてます
552 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:37:27 ID:fAwzWGjU
よく皆他人のことであそこまで怒れるなって感心してます
553 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:37:49 ID:5lwk0VfV
ポケモンで問題になってるのって、ゲーム性じゃなくて見た目のデザインの話じゃないの?
554 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:37:53 ID:qem/FxGX
草ポケモン詰め合わせみたいななりそこないメガニウムだけはやりすぎデザインだと思いますね
555 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:38:16 ID:DMelPncL
モンスターのデザインがグレーゾーンだから任天堂もなんかやり返しそう
556 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:38:48 ID:lBE1Or36
俺は気に入らないとか嫌いとかなら勝手に言ってりゃいいのに
業界の未来がーとか言い出すから変な話になるしネタにされるんだよ
557 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:38:54 ID:smBh0zUX
論点が個人で見ると変わってるのはそれは確かにそう
558 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:39:03 ID:fAwzWGjU
とにかく他人を叩きたい人、デザインをパクってると主張する人、ゲームやらずにゲームが似てるという人、権利者でもないのに全員ごちゃごちゃうるせぇで終わりや
559 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:39:21 ID:wmgIpc2c
デザインの著作権難しすぎて何がアウトなのかマジで難しい
560 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:40:53 ID:5lwk0VfV
ゲーム性についてはとやかく言われることはないけど、デザインパクってやったもん勝ちは今のところ日本では問題でちゃうからね
561 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:41:30 ID:DMelPncL
任天堂が本気出して真クラフトピア作れば面白いのに
562 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:41:31 ID:smBh0zUX
インディー開発者の理想はマイクラだと個人的には思ってますけどね
資本では勝てないので大きく買い取ってもらう感じ
563 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:43:11 ID:5lwk0VfV
つぼおじもコツ理解したらプレイ自体はかなりデジタルな動きになるよ。
564 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:43:52 ID:smBh0zUX
解法を伝えれば誰でもクリアできるかどうか?
565 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:44:20 ID:wmgIpc2c
任天堂は任天堂ハード以外にゲーム売るわけにいかなくなってるからな
大企業の資本で殴るにリミッターかかってる
566 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:44:30 ID:fAwzWGjU
練度の問題な気もするなー。壺もうまい人は固定パターンで進んでくし
567 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:44:48 ID:qem/FxGX
ジャンプキングのアナログ性の低さは俺が合わなかかったところだな
568 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:45:50 ID:qem/FxGX
三角じゃなくて四角に積んでいったら安定するんじゃないのかなあ揺れが増幅されて倒れてるから
569 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:45:54 ID:5lwk0VfV
例えば、つぼだとここはマックスまで伸ばさないと無理とか、ぶん回したら落ちるってところ決まってるから、動きのパターン化って言ったらいいのかな
570 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:46:19 ID:smBh0zUX
個人的には別解が多すぎるパズルは苦手ですね
理想を言えば唯一解がいい
571 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:46:55 ID:wmgIpc2c
babaとかいう別解しかないゲーム
572 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:48:25 ID:lBE1Or36
もう嫌になってて草
573 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:48:57 ID:qem/FxGX
やはりひびのには14マインスイーパヴァリアントをやってほしい
ステージは自動生成だけどランダム性が存在しない(ボムなしが確定してないマスは絶対にボムが偶然あったことになる)
574 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:50:10 ID:smBh0zUX
このステージに限っては何かギミックないと簡単すぎる気もします
575 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:50:28 ID:qem/FxGX
形はマインスイーパだけど特殊ルールとランダム生成プログラムの優秀さで唯一解のマインスイーパができるんよ
576 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:51:09 ID:smBh0zUX
あるという事はすでにプレイ済み?
577 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:51:20 ID:qem/FxGX
ああもう持ってるんか
俺は熱弁したけど送ってはいない
578 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:52:37 ID:qem/FxGX
確定してないマスは必ず失敗になる
579 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:53:37 ID:smBh0zUX
キーボードは?
RVって何かのコマンド?
580 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:55:14 ID:qem/FxGX
右上のハケマークでペイント仮定モードにできる
581 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:56:05 ID:qem/FxGX
あーマインスイーパ好きじゃないから通常のマインスイーパの定石も知らないのか
582 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:56:54 ID:5lwk0VfV
今どうやって確定させたの
583 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:57:20 ID:smBh0zUX
モードって選べるんです?
簡単な方からステップアップは?
584 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 03:59:22 ID:qem/FxGX
簡単になりすぎないように一部の数字は隠蔽されるんですねえ
585 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:00:06 ID:smBh0zUX
下の3は?
586 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:01:01 ID:5lwk0VfV
これば僕でも2のところは分かります
587 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:02:43 ID:wmgIpc2c
そういや脱衣ブロック崩しはやってるのに脱衣マインスイーパーはやってないんだな
588 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:03:04 ID:wmgIpc2c
ちゃんとけそって
ttps://kson.jp/mefi_gl/index.html
589 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:04:14 ID:wmgIpc2c
クリアして大丈夫かつべ的に
590 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:07:36 ID:DMelPncL
下に地雷ないと4の周りに地雷が足りなくなる
591 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:07:50 ID:ONX58yp/
いままでやってこなかったの?
592 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:11:50 ID:qem/FxGX
4の残り3マス中に爆弾2個確定してる
593 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:12:39 ID:qem/FxGX
これもう戻ったら次の問題開放されてる?
594 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:12:58 ID:5lwk0VfV
これ反復練習しないと慣れないね
595 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:13:58 ID:qem/FxGX
クアッドのルールのおかげでわかる
596 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:14:38 ID:qem/FxGX
そう、そういうとき方になる
597 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:18:16 ID:wmgIpc2c
頭がぐんにゃりしてくるな
598 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:18:56 ID:qem/FxGX
あるんです
599 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:19:06 ID:DMelPncL
3の左下開けんくぃの?
600 :
名無しさん
:2024/01/24(水) 04:19:24 ID:smBh0zUX
残り個数のパターンでは?
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